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Kate Isobel Scott sobre ludicidade, plasticina e Pingu

A incrível e incrível criativa Kate Isobel Scott, sediada em Melbourne, mais conhecida por suas animações e ilustrações, adora a simplicidade de fazer as coisas.

Tempo de leitura estimado: 8 min

Reapropriando a palavra 'artesanato', que muitas vezes é erroneamente descartada como algo menor do que arte e ilustração, Kate ao invés disso prospera dentro dela - bagunçando as mãos e criando o trabalho mais incrível no processo.

Falamos com Kate sobre sua prática, a beleza por trás da 'crueza' de seu trabalho e a importância da ludicidade.

Ei, Kate! Sua prática é verdadeiramente inigualável, para dizer o mínimo! Como você definiria?

Gosto muito do artesanato e da simplicidade de fazer as coisas. Lockdown, em alguns níveis, tem sido ideal para mim, já que adoro apenas colocar um audiolivro e ficar astuto (minha versão de 20 anos iria revirar os olhos com isso)! Acho que tenho um período de atenção muito curto quando se trata de sentar e trabalhar em frente a uma tela, mas me dê uma bola de plasticina e eu posso sentar por horas!

Adoro trabalhar com plasticina, pois é tão simples e crua. Gosto da aspereza do material que não é delicado ou frágil. Não existe uma maneira certa (ou errada) de usá-lo e, como a tinta, ele se mistura em qualquer cor. Recentemente, assisti à TV de algumas crianças e não conseguia entender como tudo era tão digital, tão limpo e perfeito. Eu fui criado assistindo coisas como 'Pingu', 'Não abra essa porta' e 'Postman Pat', onde os personagens pareciam e se sentiam mais vivos. Eu realmente gostava desse estilo de animação quando criança e agora sinto que sua estética feita à mão os tornou mais envolventes.

Os programas que eu cresci assistindo tiveram uma grande influência no que faço agora. Estou definitivamente me apegando a essas memórias nostálgicas e celebrando suas imperfeições instáveis, em vez de ser puxado para um mundo mais digital! Dito isso, também adoro trabalhar em photoshop, e depois de efeitos, uma das minhas últimas animações foi animada inteiramente digitalmente (mas ainda com elementos feitos à mão - nunca desistirei disso)!

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Há uma bela crueza na fisicalidade e na textura do seu trabalho; isso é uma coisa consciente?

Eu realmente gosto de uma estética mais ingênua. Gosto de pensar que isso faz com que você olhe para uma imagem ou filme por mais tempo, enquanto tenta descobrir como foi feito, de que foi feito e perceber coisas (que à primeira vista) você pode ter perdido.

É uma sorte ter abraçado esse estilo rude e não convencional, pois não há nada em mim que seja puro e perfeito; Quer dizer, fica até evidente no meu cabelo; esta fora de controle! Eu costumava lutar muito quando ajudava designers de cenário e trabalhava em departamentos de arte. Eu tentaria tanto fazer as coisas parecerem perfeitas e espelhar o exemplo dado a mim, mas minha peculiaridade sempre encontrava uma maneira de escapar, não ideal naquela situação. Eu iria contra-atacar e negar, mas agora cheguei a um acordo com isso, abracei e celebrei isso. Sei que não posso cortar ou traçar uma linha reta e, finalmente, passei a apreciar isso, em vez de lutar, e torná-lo central em meu trabalho.

Tenho a sorte de trabalhar junto com minha agente Helen e a produtora Verity na agência Everyone; eles são um bom amortecedor antes que meu trabalho chegue ao cliente. Por exemplo, recentemente fiz um personagem que tinha uma impressão digital grande e grossa comprimida em sua cabeça. Eu não percebi, mas felizmente seus olhos penetrantes perguntaram educadamente se era intencional!

O que acho sempre presente em seu trabalho é essa sensação de diversão desenfreada; é contagioso; não podemos deixar de nos maravilhar e sorrir com o que você faz. Quão importante é a ludicidade em seu processo?

Eu diria que este é um aspecto fundamental do meu trabalho. Divido um estúdio com meu namorado, Jordy Van Den Nieuwendijk, que é pintor e ilustrador. Passar todo o nosso tempo juntos é como um lindo pesadelo. Bonito, nisso, Jordy é ótimo em me encorajar a brincar com ideias. Ele tem um cérebro brincalhão e me faz pensar mais fora da caixa. Ele também ri da maioria das minhas piadas, todas as quais me enchem de confiança. O lado mais assustador das coisas é que Jordy tem uma franqueza holandesa que me obriga a dar um passo para trás e ser crítico e justificar as razões pelas quais fiz as coisas de uma maneira particular. Ele também é professor de arte, então ele é muito bom em feedback, mas isso pode realmente me irritar se não for o que eu quero ouvir. Olhando para trás, tudo isso eu preciso ouvir, mas descobri que acho difícil criticar, haha. Eu acho que é importante brincar e se divertir com o seu trabalho, mas também entender porque você o fez do jeito que você fez.

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Há algo muito distinto de você no trabalho que cria; qual você diria que é o seu idioma de assinatura?

Eu diria que tenho uma linguagem visual bastante forte. No entanto, gosto de trabalhar em diferentes meios, da plasticina à pintura e ao bordado. Recentemente, também comecei a trabalhar com escultura em madeira. Eu diria que o que une tudo isso é a aceitação de que o que eu faço vai ser propositalmente imperfeito, não exato e polido, mas pelo menos sempre único! Cada conjunto, adereço ou personagem que eu fizer será totalmente único. Eu nunca reciclo ideias ou designs. Eu nunca pensei que tinha um estilo próprio para o meu trabalho, mas agora, olhando para trás ou percorrendo meu Instagram, posso ver que há uma arte reconhecível no que eu crio personificado pelas formas, cores e tratamento geral do meu trabalho.

Eu aprecio a perfeição no trabalho de outras pessoas. No entanto, tento não ficar presa demais nisso ou colocar uma pressão desnecessária sobre mim mesmo, o que pode adicionar estresse à minha prática.

Eu fotografo principalmente em stop motion, e se eu ficasse constantemente estressado com um fio de cabelo fora do lugar ou uma pequena migalha perdida de argila na filmagem, provavelmente nunca chegaria ao fim de uma filmagem! Agora eu percebo que não preciso me preocupar, que posso aproveitar essas pequenas imperfeições e agora sei que a maioria dos 'desastres' invisíveis podem ser remediados por mim no pós - ao invés de uma nova filmagem! Aprendi a não me deixar levar pela perfeição e aproveitar o processo. Se eu gostar de fazer, sempre aparecerá no resultado final.

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Sempre que algo parece um verdadeiro trabalho árduo, tendo a levar o cachorro para passear e voltar com a mente limpa para voltar a isso! Na verdade, acredite ou não, sou perfeccionista, o que para quem é bom e faz as coisas parecerem imperfeitas é uma bela ironia!

O trabalho que você cria é obviamente muito demorado, mas deve ser muito gratificante ao mesmo tempo - o que você tem feito recentemente?

Acabei de terminar uma animação para o lançamento da colaboração de roupas cápsula Andre Walker x Off-White (parte do programa "Fundações" de Virgil Abloh para a marca), que foi lançado em fevereiro deste ano.

O resumo foi para uma animação de 30 "mostrando o personagem principal cruzando as ruas de Nova York vestindo roupas da coleção. Eu geralmente crio e filmo todo o meu trabalho de imagens em movimento em animação stop-frame, mas para este projeto, decidi criar todos os elementos à mão (como normalmente faço), mas depois fotografe-os como fotos e anime o filme digitalmente.

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Isso ajudou com as limitações de tempo, mas fez com que me sentisse (inicialmente) um pouco fora da minha zona de conforto. Mas com a ajuda do meu agente e produtor na Agência Everyone e as habilidades profissionais do mestre compositor Stephen McNally, naveguei meu caminho através da abordagem da animação digital e acabei realmente amando o resultado final. Sinceramente, sinto que o filme parece exatamente como seria se eu o tivesse filmado de verdade em stop motion, provando que o trabalho em equipe faz o sonho funcionar!

Eu também fiz recentemente uma curta animação em stop motion (ao lado de uma série de outras animadoras incrivelmente talentosas) que fará parte de um comercial de um minuto para Gym Shark que foi lançado no Dia Internacional da Mulher este ano. Este foi um contraste divertido com o Off White, pois era uma abordagem totalmente diferente para fazer algo. Mais uma vez, trabalhei em estreita colaboração com a minha agente, produtora e uma grande compositora (Bethany Levy). Ambos os projetos destacam como é bom trabalhar em equipe, algo que eu realmente sentia falta dos meus últimos dias no departamento de arte. Eu realmente gosto de poder discutir ideias e obter diferentes pontos de vista, bem como ter outros pares de olhos verificando o controle de qualidade!

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Que perguntas você gostaria que as pessoas fizessem?

Hmmm, talvez algo como… O que você faz com os personagens depois de terminar o projeto?

Minha resposta seria: eu puxo toda a plasticina dos personagens, amasso e os rolo em uma bola e começo tudo de novo - meu processo favorito da coisa toda !!

Finalmente, o que você tem em mente?

Estou muito animado para ver a animação Gym Shark sair, já que meu trabalho estará esfregando os ombros ao lado de alguns animadores dos quais sou um grande fã há muito tempo! Tenho que me beliscar um pouco para ser incluído na seleção.

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Postado em May 26, 2021, 9 p.m.

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