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Pringles ajuda zumbi Frank a escapar para a vida real

Quem já jogou Silent Hill ou Resident Evil na calada da noite pode ficar com arrepios a partir de agora

Tempo de leitura estimado: 3 min

È o cenário de pesadelo que esperamos que não se torne realidade (ou que secretamente queiramos) e representa uma inovação mundial em jogos e cultura de jogos, ao liberar um personagem de um jogo e fazê-lo desaparecer por duas semanas; mas, em seguida, retornar 'Frank' de volta à história com novos traços de personalidade para os jogadores encontrarem e interagirem. Esta última campanha da Pringles se baseia em uma parceria de longa data com o Xbox e é apenas uma das muitas maneiras pelas quais sua empresa-mãe, a Kellogg's, espera causar um impacto no campo dos jogos.

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Ele estreou no Reino Unido na noite passada em colaboração com a influenciadora de jogos Leahviathan, que abriu uma lata de Pringles em sua transmissão ao vivo do Twitch para atrair o zumbi para seu quarto através de sua tela do jogo West of Dead da editora de jogos indie Raw Fury. Qualquer um que assistiu terá visto como Leahviathan percebeu rapidamente que o zumbi estava lá para "atacar o lanche", não ela.

Com um leve aceno para os filmes de terror dos anos 1980, é definitivamente uma forma divertida e envolvente de se conectar com o público-alvo. Como diz Laura Jordan Bambach, da Gray: "Nessa abordagem, pensamos menos como uma marca de lanches e mais como uma marca de jogos, criando algo com que os jogadores possam se envolver, não apenas na publicidade, mas no próprio jogo."

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O pontapé imersivo de conteúdo de marca, semelhante a um teatro, começa a campanha com Frank agora assumindo as contas de @Pringles_UK e RawFury no Twitter para interagir com fãs de jogos em toda a Europa.Uma série de filmes divertidos virá em que Frank aprenderá a ser mais social e, em seguida, retornará a West of Dead duas semanas depois, a convite de seus criadores no Raw Fury, como um personagem socialmente experiente, comedor de Pringles que será uma 'Páscoa ovo 'para jogadores em todos os lugares.

Mas como Gray conseguiu tudo isso durante a pandemia? O filme foi capturado em uma 'megafoto' de sete dias na Eslovênia, apoiado pela produção em uma 'vila de vídeo' em Londres e, com membros seniores de Kellogg e Gray supervisionando a filmagem remota juntos.

Susie McBeth, do Raw Fury, diz: "Conseguir transcender o espaço do jogo fazendo com que Frank entrasse no mundo real, interagisse e depois voltasse ao nosso jogo tem sido uma experiência emocionante. Estamos muito satisfeitos por termos um novo residente permanente no Purgatório, e mal podemos esperar que todos os nossos jogadores o conheçam. "

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https://www.youtube.com/watch?time_continue=60&v=V63Mmd1wbm8&feature=emb_title

Postado em Jan. 28, 2021, 5:35 p.m.

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